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Cette fiche illustre une des compétences attendues dans le domaine de la langue en fin de CE1: identifier l'adjectif.
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Ces 3 jeux de lecture permettront aux plus grands (GS) de manipuler des mots connus, dans des activités de repérage, identification...
Les Cajolicomptines mettent en scène des peluches d'animaux familiers de l'univers des enfants. Sujets de tendres poésies faciles à...
Les couleurs sont au coeur de cette séquence qui invite les élèves à s'exprimer sur diverses œuvres picturales.
Ces exercices de lecture supposent que les mots (simples) à reconnaître ont déjà été fréquentés par les élèves, à l'occasion de lectures...
Le conte "Bouton d'or" permet d'engager une séance de langage.
Ce fichier pluridisciplinaire comporte une histoire (Léa au zoo) qui prend en compte les intérêts de l'enfant et fait écho à son vécu...
Ce fichier pluridisciplinaire comporte une histoire (La récréation) qui prend en compte les intérêts de l'enfant et fait écho à son...
Pousuivons notre travail sur les sonorités à travers cette série de jeux individuels qui exercent à la discrimation auditive.
Inouk le petit Inuit est un conte à suivre en 6 parties. Il permettra aux enfants de développer diverses compétences.
Les activités de maîtrise de la langue et de ses conventions trouvent leur place au Cycle 2, notamment dans le passage du style direct...
Quels sont les avantages de l'apprentissage du langage d'évocation? Quelles activités mener? Nous vous proposons d'en savoir plus.
La lecture d'un album donnera l'occasion d'avancer dans la démarche d'apprentissage naturel de la lecture initiée par Françoise Boulanger.
Différents jeux permettront aux enfants de se familiariser avec les mots nouveaux tout en réinvestissant d'autres déjà connus.
Comme les précédents, ces exercices de lecture supposent que les mots (simples) à reconnaître ont déjà été fréquentés par les élèves,...
Un tableau de Mondrian servira de support pour introduire la notion de couleurs primaires.
Le conte "Le prince du verger" permet d'engager une séance de langage.
Ces 2 jeux auditifs consistent à classer des images selon le phonème entendu au début des mots correspondants.