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Trois grilles de jeu permettent de travailler le futur de l'indicatif.
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Le conte "Laurine" est suivi d'exercices ludiques. Les élèves exercent alors leurs compétences en lecture et compréhension...
"Les aventures d'Hervé" sont une série d'histoires complètes qui mêlent BD, Humour et imagination: l'imaginaire d'un enfant...
Trois grilles de jeu permettent de travailler le présent de l'indicatif.
Le conte inédit de Blandine est suivi d'exercices ludiques: dessins à colorier pour identifier les éléments du conte, images séquentielles...
Le conte "Voyage d'une crêpe" est suivi d'exercices ludiques. Les élèves exercent alors leurs compétences en lecture et compréhension...
Trois grilles de jeu permettent de travailler l'imparfait de l'indicatif.
L'activité proposée dans cette fiche de littérature consiste à étudier un texte poétique court, accompagné de son illustration.
Cet exercice de lecture consiste à créer des mots en associant plusieurs syllabes. Il convient ensuite de les illustrer.
Deux grilles de jeu permettent de travailler la conjugaison du présent du subjonctif.
Dans le domaine du dire, de l'écrire et du dessin, vous choisirez de travailler le portrait ou l'autoportrait. Les élèves s'inspireront...
Le conte "La princesse disparue" est suivi d'exercices ludiques. Les élèves exercent alors leurs compétences en lecture et...
Cet exercice, qui mobilise les compétences des élèves en lecture, compréhension et production de texte, a pour objectif le traitement...
Ce nouveau jeu vise à exercer les enfants à la lecture et à la reconnaissance de mots simples.
Ce jeu de logique permettra également aux enfants de s'entraîner à lire des syllabes simples.
Pousuivons notre travail sur les sonorités à travers cette série de jeux individuels qui exercent à la discrimation auditive.