Ressources de Français pour la MS
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Enrichir son vocabulaire avec...
Petit Frère s'enfuit pour éviter la chute de feuilles provoquée par son grand frère Hervé.
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Conte à suivre / Touffu le pet...
"Touffu le petit écureuil" est un conte à suivre en 6 parties. Il permettra aux enfants de MS et GS d'acquérir de nombreuses...
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Ateliers langage : le loup (6)...
Les comptines proposées, sur le thème du loup, sont des supports privilégiés à des activités variées.
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Conte à suivre / Touffu le pet...
"Touffu le petit écureuil" est un conte à suivre en 6 parties. Il permettra aux enfants de MS et GS d'acquérir de nombreuses...
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Enrichir son vocabulaire avec...
Le père Noël dépose les cadeaux en présence de Petit Frère et de son grand frère.
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Contes à jouer et à bouger (2)
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.
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Tip-Top (3) / Tip-Top fait des...
Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et des appariements, les aventures...
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Zoé la petite abeille (2)
Les fiches qui accompagnent cette histoire offrent aux enfants à partir de 4 ans des activités variées qui leur permettent d'acquérir...
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Contes à jouer et à bouger (4)
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.
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Tip-Top (4) / Et tourne la ron...
Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et du graphisme, les aventures de...
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Ateliers autonomes (18) / Asso...
A l'occasion des deux jeux proposés ici, les enfants seront amenés à rechercher le lien logique qui unit deux images pour les associer.
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Animation lecture (3) / Petit...
L'anniversaire de Petit Triangle est l'occasion pour lui d'inviter ses amis et de former avec eux toute une galerie de figures propres...
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Contes à jouer et à bouger (3)
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.
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Zoé la petite abeille (3)
Les fiches qui accompagnent cette histoire offrent aux enfants à partir de 4 ans des activités variées qui leur permettent d'acquérir...
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Ateliers autonomes (17) / Prén...
Ces deux nouveaux ateliers autonomes exerceront les élèves à reconnaître les prénoms de leurs camarades ainsi que les noms des jours...
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L'imagier des fruits : La fram...
Voici 4 poésies autour de la framboise qui serviront de point de départ à des observations et à de nouveaux jeux de langage.
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Mascotte de classe
Animez vos séquences avec une mascotte de classe! Cette fiche vous dévoile une large part des activités que vous pourrez mener dans...
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Les jouets
Noël ou le paradis des jouets! Les enfants entreront allègrement dans cet univers ludique des jouets, qui se prolonge en toute l'année,...
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L'imagier des fruits : La bana...
Voici 4 poésies autour de la banane qui permettront aux enfants de jouer avec les expressions du visage, inventer des rimes et observer...
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Tip-Top (1) / Tip-Top dans le...
Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et des appariements, les aventures...
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Zoé la petite abeille (1)
Les fiches qui accompagnent cette histoire offrent aux enfants à partir de 4 ans des activités variées qui leur permettent d'acquérir...
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Contes à jouer et à bouger (1)
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.
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Animation lecture (1) / Cache-...
Cette nouvelle série de fiches propose une démarche originale de présentation d'un album de jeunesse. "Cache-Cache à l'école"...
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Tip-Top (2) / La bande des Cro...
Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et des appariements, les aventures...
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Zoé la petite abeille (4)
Les fiches qui accompagnent cette histoire offrent aux enfants à partir de 4 ans des activités variées qui leur permettent d'acquérir...
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Boucles d'or et les trois ours...
Une fois connu l'album "Boucles d'or et les trois ours", les enfants vont apprendre le nom des personnages et pourront même...
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Boucles d'or et les trois ours...
Ce dossier propose un large choix d'exploitations, notamment en lecture et mathématiques, mais aussi en topologie, logique et arts...
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Contes à jouer et à bouger (7)
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.