Fiches du magazine La Classe.
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Distribuer / Partager
Cette fiche mobilise une des compétences attendues dans le domaine de l'exploitation de données numériques au début du CP: déterminer...
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Jouer avec les contraires
Cette fiche illustre une des compétences attendues dans le domaine de l'Ecriture au CE2: modifier un aspect du texte lu en jouant avec...
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Que faire contre les jeux viol...
De nos lectures d’adolescents, on se souvient, décrits par Alain-Fournier, les jeux violents introduits par Meaulnes ou le bohémien...
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Football (2) / Le jeu global
Sport collectif, ludique et créatif, le football est une activité riche qui a toute sa place à l'école.
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Mes élèves ont découvert le je...
Sandrine Brou est devenue professeure des écoles en 1994 sur la région de Nice. Après plusieurs années en CP-CE1, elle s’occupe depuis...
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Vincent à Londres (7) / La Tou...
La lecture des aventures de Vincent à Londres servira de support au plus large éventail d'exploitations numériques.
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TICE et histoire (6) Etudier u...
L'activité présentée ici réconcilie informatique, histoire et histoire de l'art. Il s'agit de se servir d'un logiciel de traitement...
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Le voleur de bicyclette
Pour ce film, « le plus beau de l'histoire du cinéma » selon Woody Allen, nous avons opté pour un découpage en 6 parties. C'est en...
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Construire des règles de franç...
Elaborer des règles grammaticales ou orthographiques constitue un excellent exercice pour améliorer sa maîtrise de la langue française....
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Opération coccinelles (3) Hypo...
Les hypothèses émises par les enfants seront consignées sur différentes affiches : une par question. La classe se documentera ensuite...