Des milliers de ressources testées et éprouvées pour faire classe plus simplement
Ice-T est un toutou craquant, aussi craquant et aussi doux qu'un chat ! Il raconte dans cet album différentes situations où il a ressenti...
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Ce projet original montre comment, à partir d'expériences concrètes, il est possible d'aller de l'exploration sonore des matières et...
Parmi les histoires qu'affectionnent particulièrement les jeunes enfants, celle des Trois petits cochons est sans doute l'une de leurs...
La magie s'invite lors des séances de phonologie au Cycle 1 ! Voici une façon originale et attrayante de mémoriser les sons des lettres...
Voici un jeu tout simple pour développer la conscience phonologique des élèves, à partir de cartes représentant des animaux. À son...
Voici une sélection d'activités toutes simples sur le thème de carnaval et des déguisements.
Pour prolonger l'exploitation de l'album Premier jour de piscine, plusieurs jeux vont permettre d'approfondir le travail amorcé sur...
Une exploitation pédagogique pour la fin du cycle 1 et le début du cycle 2.
Monsieur Bout-de-Bois vit dans son arbre avec sa famille. Un jour, il est embarqué malgré lui dans une aventure pleine de suspense,...
Les supports de ce dossier s'adressent aux élèves de Grande Section et de CP, dans le cadre de l'apprentissage de la lecture.
En maternelle, un travail important est mené sur le langage oral. L'une des fonctions de la langue orale est d'expliquer, de donner...
Voici un matériel ultracomplet – fiches de travail, étiquettes, corrigés – pour travailler les correspondances alphabétiques en classe...
En prolongement de l'exploitation de l'album Monsieur Bout-de-Bois, ce dossier propose un ensemble de modèles variés pour réaliser...
À l'approche de Noël, ce calendrier de l'Avent propose un ou plusieurs défis quotidiens aux élèves de GS, permettant de travailler...
Pop, le petit dinosaure, va à l'école avec un cadeau pour la maîtresse : 1 feuille où il a dessiné 2 cœurs. Aussitôt entré, il écrit...
Auto, vélo, train, avion, trottinette… : les enfants affichent généralement une grande curiosité à l'égard des moyens de transport.
Jouer, pour un enfant en plein développement, c'est important.
Le projet présenté ici est un projet à la croisée de quatre domaines d'apprentissages de l'école maternelle : mobiliser le langage...
Les 9 cartes de ce jeu correspondent aux principaux ressentis que peut connaître un enfant : la douleur, la joie, l'émotion, la peur,...
Les vaches de la ferme ont trouvé une vieille machine à écrire dans la grange. D'esprit rebelle, elles l'utilisent pour transmettre...