Des milliers de ressources testées et éprouvées pour faire classe plus simplement
Cette Bande dessinée à destination des élèves de Cycle 3 (CM1-CM2) a pour but de présenter le Système solaire et ses 8 planètes (Mercure,...
Ajouter aux favoris
Grâce à cette fiche, les élèves de CM1 et CM2 pourront découvrir se qui se passe dans les entrailles de la Terre. L'occasion d'en apprendre...
La réalisation d’un film d’animation en classe est l’occasion de mettre en œuvre une pédagogie de projet qui présente de nombreux intérêts...
En maternelle, les chasses au trésor sont monnaie courante, comme la traditionnelle chasse aux œufs, en avril ! Malheureusement, cette...
Ce projet propose une étude progressive de la bicyclette et la découverte de ses différentes fonctions, dans le but de faire évoluer...
Les programmes de 2016 introduisent la programmation de robot dès l’école élémentaire. Ce premier fichier a pour objectif de familiariser...
Ce second fi chier poursuit l’initiation à la programmation et au langage informatique commencée le mois dernier (cf. La Classe n°...
Pour le mois de janvier, on reprend de bonnes résolutions ! Réduire les déchets, trier les déchets, lutter contre le gaspillage alimentaire......
Pour travailler le thème de la matière, on commencera par évoquer le tri et le recyclage, comme recommandé par le programme, avant...
Il n’est jamais trop tôt pour sensibiliser les enfants aux enjeux écologiques, en les habituant dès l’école à quelques gestes simples...
Florence Marécat enseigne, depuis presque 10 ans, dans l’école primaire à deux classes de Sahorre (66). Elle croit en la pédagogie...
La fête de l’école est toujours un moment très attendu des élèves. Les faire participer à la fabrication des jeux qui seront proposés...
Erwan Vappreau enseigne à l’école primaire La Roche-des-Grées (Messac, 35). L’an passé, il a proposé à ses élèves de Cycle 3 de travailler...
Notre dossier vise la prise de conscience par les enfants des problèmes environnementaux, avec l’objectif avoué de les...
Ce défi vise à aider les élèves à acquérir de façon ludique les compétences et connaissances du programme de sciences et technologie...
Étudier le vent et jouer avec lui : tel est l’objet de ce projet technologique intégralement dédié à l’élément air. Au gré d’expériences...
En quête d'explications mais aussi de rêves, les élèves se passionnent pour l'astronomie. Dans ce domaine, le programme de l'école...
Fabriquer un jeu de « questions-réponses »… Il y a bien longtemps que cette activité est connue des enseignants : une ampoule s’allume...
Il est intéressant de lire "Vingt mille lieues sous les mers" en classe, et d'explorer quelques-unes des vastes perspectives...
Les aimants sont des objets qui appartiennent à l’environnement familier des enfants, mais demeurent un peu « magiques ». Le lien avec...