Jeux athlétiques

Jeux athlétiques
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Jeux athlétiques
Miniature
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de Éditions La Classe

Cible

PS, MS, GS (3-6 ans)

Domaine scolaire

  • EPS

Sous-domaines scolaires

  • Jeux collectifs, Athlétisme

Type de ressource

Ressources

Nombre de pages

12 pages

Crédits

6 crédits

6 crédits

771 téléchargements

Descriptif de la ressource

Les ateliers présentés ici vont amener les élèves à s’engager dans l’effort avec plaisir, tout en construisant des repères et des coordinations d’actions dans le temps et dans l’espace, au travers des trois composantes de l’athlétisme : course, saut et lancer.

Les différentes compétences sportives seront explorées grâce à une mise en œuvre simple, sous le préau, en salle de motricité ou dans la cour de récréation.

Les courses

  • courir vite

  • courir longtemps :

    • courses d'endurance

    • jeux collectifs traditionnels : la queue du diable, les déménageurs, la rivière aux crocodiles

Les sauts

  • ateliers pour sauter de différentes façons

  • deux disciplines de l'athlétisme traditionnelle : le saut de haies et le saut en longueur

Les lancers

  • lancer avec précision :

    • ateliers de lancer pour atteindre une cible en utilisant différents objets/types de cibles

    • jeux traditionnels : le chamboule-tout, le jeu de quilles

  • lancer loin :

    • ateliers pour lancer de plus en plus loin, avec : différents objets, différents mouvements pour différentes trajectoires, des équipements classiques de l'athlétisme

    • jeu collectif traditionnel : les balles brûlantes

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