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Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et du graphisme, les aventures de...
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Animez vos séquences avec une mascotte de classe! Cette fiche vous dévoile une large part des activités que vous pourrez mener dans...
Des contes, des activités langagières et motrices, des rondes dansées, du repérage dans l'espace et des appariements, les aventures...
A l'occasion des deux jeux proposés ici, les enfants seront amenés à rechercher le lien logique qui unit deux images pour les associer.
Des histoires, du graphisme et de la motricité: voilà le programme des contes à jouer et à bouger.
Les fiches qui accompagnent cette histoire offrent aux enfants à partir de 4 ans des activités variées qui leur permettent d'acquérir...
Cette nouvelle série de fiches propose une démarche originale de présentation d'un album jeunesse. Pour cette fiche, il s'agit de "Chapeau!"...
Noël ou le paradis des jouets! Les enfants entreront allègrement dans cet univers ludique des jouets, qui se prolonge en toute l'année,...
Ce jeu de lecture autour des mots de Noël peut être exploiter en manipulation, situations d'apprentissage, de renforcement ou d'évaluation.
Le thème de la transformation sera abordé à travers l'histoire de Belle, une coccinelle changée en peste par une vilaine sorcière.
Le conte "Le bonhomme de neige" permet d'engager une séance de langage.