Ressources pour la GS
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La vache (1)
Pour débuter ce dossier consacré à la chèvre, voici une proposition de représentation en volume que nous proposons de réaliser sous...
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Parcours d'éducation motrice (...
Lors de cette séquence, les enfants s'exerceront à effectuer un parcours en faisant "le petit train".
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L'imagier des fruits : La pomm...
Voici 4 poésies et un chant sur le thème des pommes, qui serviront de support à des jeux divers: mémorisation, repérage visuel, association...
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L'imagier des fruits : La pomm...
Les enfants devront développer des stratégies de comparaison pour que tous les pommiers retrouvent autant de fruits que les arbres...
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Vers la lecture en GS (2)
La présente série de fiches part d'un poème inédit pour faire entrer l'enfant en douceur dans le langage (oral et écrit). Les jeux...
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Informatique pour le maître /...
Cette nouvelle fiche va vous permettre, à travers la réalisation d'une grille de préparation, de poursuivre votre apprentissage du...
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Des arbres dans la classe
Cette activité artistique sera l'occasion pour les élèves de "faire pousser un arbre" en utilisant les vraies feuilles glanées...
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Sciences et techno (2) / La de...
Cette nouvelle séance de sciences et technologie pour les GS et les CP permettra de suggérer la notion de densité, à travers 3 expériences...
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L'imagier des fruits : La noix...
Voici quelques idées pour mettre en scène la noix dans des créations plastiques.
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L'imagier des fruits : La noix...
Qu'elle entre dans la composition de bouchées, de cookies, d'une bûche ou d'un moelleux, la noix se marie très bien avec le chocolat....
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L'oreille fine : Des mots qui...
Rien n'est plus riche qu'une activité de création poétique mettant en contact des mots semblant sans rapport... Dans la même intention,...
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En attendant Noël
Fabriqués par les enfants eux-mêmes, cet arbre-calendrier de l'avent leur permettra de mieux se repérer dans le temps et, dès le 1er...
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Vers la lecture en GS (3)
La présente série de fiches part d'un poème inédit pour faire entrer l'enfant en douceur dans le langage (oral et écrit). Les jeux...
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Parcours d'éducation motrice (...
L'activité suggérée par cette chanson obligera les enfants à se situer et à s'orienter dans la classe et dans l'école.
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Le cri des animaux (Imagerie)
24 nouvelles images pour exploiter le thème des cris d'animaux...
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Parcours d'éducation motrice (...
D'abord fractionné en ateliers, le parcours proposé ici est composé d'un escalier, d'un pont plat, d'un puits, d'un pont montant puis...
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Sciences et techno (3) / Mouve...
En manipulant les bouteilles d'eau, les enfants de GS et CP vont construire un objet étrange qui va se révéler une source d'expériences...
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Hellébore (conte) / 1
L'histoire d'Hellébore, la petite graine qui voulait devenir fleur, donnera lieu à divers exercices (monde du vivant). Voici donc le...
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L'imagier des fruits : La noix...
D'un côté, un lapin, une tortue, une belette; de l'autre, des pommes, des poires, des noix... Dans ce jeu collectif, au promeneur de...
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L'imagier des fruits : La noix...
A partir de 4 poésies sur le thème des noix, les enfants participeront à diverses activités relevant essentiellement de la découverte...
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L'imagier des fruits : La noix...
Prise fine ou mise en mouvement de tout le corps: les compétences à mettre en œuvre dans ces jeux collectifs simples concernent toutes...
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Hellébore (conte) / 3
Apprenons maintenant à mesurer les températures, intérieure et extérieure, avec un thermomètre à alcool.
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Hellébore (conte) / 2
L'exploitation pédagogique du conte Hellébore propose de travailler la notion de temps, régulièrement et dans la durée, sur un mode...
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L'imagier des fruits : La pomm...
Crue ou cuite, la pomme est excellente! Voici 4 recettes savoureuses qui convaincront tous les petits gourmands!
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De toutes les couleurs
Après avoir mémorisé la comptine, les enfants devront repérer un certain nombre de couleurs dans le texte, qu'ils associeront à un...
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Informatique pour le maître /...
Avec cette fiche d'informatique, voyons comment utiliser Excel pour éditer des grilles de tous types (gestion des élèves...).
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Informatique pour le maître /...
Cette fiche d'informatique vous propose de créer une base autorisant l'édition de tableaux à double entrée.
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Informatique pour le maître /...
Cette fiche d'informatique vous offre d'approfondir l'utilisation du logiciel Word et de fabriquer, à titre d'exemple, un jeu de lecture...