Des milliers de ressources testées et éprouvées pour faire classe plus simplement
Un petit jeu de dominos pour découvrir les chiffres de 0 à 5 et les différentes écritures.
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Une affiche pour la classe, un référent élève et une grille vierge à compléter.
Un référent classe et un référent pour les élèves pour écrire les nombres en lettres avec seulement 24 mots.
7 fiches sur le thème de Pâques (lapin, poule, oeufs...) pour s’entraîner à chercher les 7 différences entre deux images.
4 tableaux à plastifier ou à mettre dans une pochette pour aider les élèves à convertir et à comparer les nombres, les longueurs, les...
Un exercice de calcul à partir de cibles pour aborder les notions de dizaines et d'unités.
Une activité de numération quotidienne.
3 petites affiches pour aborder les comparaisons de masses!
À mi-chemin entre le Boggle et Le compte est bon, voici le Noggle, un jeu original pour entraîner vos élèves au calcul mental.
Voici 11 puzzles pour exercer les élèves, de façon ludique, à lire les nombres de 10 à 20 sous différentes représentations : écriture...
Familiariser les élèves avec le vocabulaire géométrique et spatial : tel est le double objectif de ce fichier ludique destiné aux élèves...
Cette ressource proposée par Maître Lucas est destinée aux élèves de Cycle 2 (CP-CE1-CE2) et aborde le repérage dans l'espace à travers...
Un plateau de jeu grand format à imprimer et à plastifier pour jouer au célèbre jeu des petits chevaux.
Voici un petit jeu dont l'originalité est de lier mathématiques et EPS dans le cadre des 30 minutes d'activité physique par jour.
Une affiche simple et efficace pour permettre aux élèves de distinguer la droite et la gauche.
Un affichage avec les dizaines inférieures à 100.
Un affichage pour la classe pour comprendre la relation entre unité, dizaine et centaine.
Un référent (classe ou élève) pour comprendre l'utilisation de la règle.
Une bande numérique (nombre de 1 à 20) avec la décomposition dizaines et unités et la représentation avec les mains.
Un tableau avec les doubles des nombres de 1 à 10.
Des fiches auto-correctives de difficultés progressives pour s'entraîner à poser des additions posées du CP au CM2.
Un jeu de loto pour apprendre et mémoriser les tables d'addition de 7 à 10.
Un jeu de loto pour travailler la confusion classique des nombres entre 60 et 79 au CP et au CE1.
Un jeu de loto pour apprendre et mémoriser les tables d'addition de 4 à 6.
Un jeu de loto pour apprendre et mémoriser les tables d'addition de 1 à 3.
Des puzzles de 9 à 15 pièces sur le thème des animaux d'Afrique.
Un jeu de memory pour apprendre et mémoriser les tables d'addition de 4 à 6.
Un jeu de memory pour apprendre et mémoriser les tables d'addition de 7 à 10.