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A travers l'exploitation du CD musical "Les Régions de France en chanson", les élèves parcourent un fabuleux voyage à la...
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Les échanges par-dessus le filet, finalité du tennis, commencent à être possibles dans cette fin de cycle. C'est que cette 9e séance...
Les trois dernières séances de cette série seront consacrées à la combinaison des différentes compétences du tennis (se déplacer à...
Lors des séances précédentes, les élèves ont été entraînés à faire correspondre à un nombre sa représentation symbolique. Pour clore...
Le tennis est une activité physique et sportive qui demande d'être capable de viser une cible. Au cours de cette 7e séance, les enfants...
Les activités autour de la bande numérique font partie intégrante des compétences à travailler au Cycle 2. La présente fiche propose...
Pour aider les enfants à mieux intégrer les scènes et le vocabulaire relatifs à la vie rurale, on les associera à la fabrication d'une...
Prêts à aborder la centaine, les élèves se posent la question d'une représentation symbolique efficace pour les grands nombres tels...
Les activités de maîtrise de la langue et de ses conventions trouvent leur place au Cycle 2, notamment dans le passage du style direct...
Pour aider les enfants à mieux intégrer le vocabulaire anglais relatif aux aliments, on les invitera à compléter un petit questionnaire.
Le conte "Les lutins" est suivi d'exercices ludiques. Les élèves exercent alors leurs compétences en lecture et compréhension...
Ces 2 séances ont pour point de départ l'étude d'une oeuvre: littéraire pour la séance d'arts visuels, picturale pour celle d'écriture.
Ces 2 séances ont pour but, tant en arts visuels qu'en expression écrite, de travailler la notion de "contraire". Les exercices...
La sortie de cadre consiste à transgresser la limite esthétique du cadre de l'oeuvre, tout en respectant son harmonie. Les 2 variantes...
Pour clore cette série sur la sécurité routière, et plus particulièrement sur le code du bon piéton, les élèves se livreront à un petit...
Quoi de plus pratique qu'un petit programme pour gérer les notes, les moyennes... ou bien encore les commandes de matériel scolaire?...
Le memory de conjugaison est un jeu fort simple qui permet aux élèves de CE1 de faire de rapides progrès en conjugaison.
Les chansons de la série Bricabracadabra mettent en valeur un ou plusieurs objets du passé et sont toutes reliées par l'histoire de...