Fiches du magazine La Classe.
-
Informatique pour le maître /...
Cette fiche d'informatique vous offre d'approfondir l'utilisation du logiciel Word et de fabriquer, à titre d'exemple, un jeu de lecture...
-
A la découverte de l'Europe /...
Cette série invite les élèves à partir à la découverte de pays européens par l'étude de textes narratifs, explicatifs ou descriptifs,...
-
Les fractions (6) / nombres dé...
Cette fiche porte sur les équivalences possibles entre nombres décimaux dans le contexte de situations impliquant diverses unités de...
-
Aider un élève agressif
Un élève profère des insultes et frappe un camarade lorsqu'il est en désaccord, il s'exprime par la violence et cherche à avoir toujours...
-
Arts visuels et écriture (10)...
Cette séquence invite à l'observation et à la représentation de paysages, puis à leur description sous une forme poétique.
-
Organiser une rencontre sporti...
Organiser une rencontre sportive interécoles est un moyen efficace pour motiver les élèves à parfaire leurs compétences dans différentes...
-
Peindre et dessiner selon Coul...
Les séquences d'arts plastiques présentées ont été réalisées d'après les techniques du peintre Jean-Yves Couliou.
-
Acrosport (2)
Avant la mise en place des véritables séances d'acrosport, voici quelques jeux, pour renforcer l'équilibre et développer les contacts...
-
La sorcière
Les élèves réalisent ce nouveau pavage et découvrent une nuée de sorcières ainsi que les joies de la géométrie...
-
Rallye lecture « La littératur...
Pour initier vos élèves à quelques-uns des grands classiques de la littérature mondiale, la collection « Quelle histoire Littérature...