Fiches du magazine La Classe.
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Émotions et apprentissages (Cy...
Les données scientifiques actuelles montrent que les émotions sont en lien direct avec les systèmes cérébraux impliqués dans la motivation,...
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La conscience phonologique
Cette fiche montre comment aider l'enfant à "prendre conscience des réalités sonores de la langue" par des jeux d'écoute...
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Ultimate (1) / Jouer et prendr...
L'ultimate, de plus en plus pratiqué en EPS (par l'utilisation du frisbee), permet une approche ludique d'un sport collectif. La première...
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Masculin ou féminim
Si la maîtrise des marques de genre nominal doit être fixée au CE1, une première sensibilisation est souhaitable dès le CP.
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Apprendre à porter secours (2)...
A travers différents jeux de rôles, les enfants vont apprendre à réagir de façon pertinente face à un accident.
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Vincent à Paris (3) / Le musée...
Vincent est élève de CM1, en classe de patrimoine à Paris. Il tient un journal de ses activités: sa lecture servira de support au plus...
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La dictée flash mode d'emploi
La dictée flash est un exercice journalier consistant à écrire une ou plusieurs phrases dictées par l'enseignant. Chaque fois, l'élève...
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Gérer l'arrivée d'un enfant no...
L’arrivée soudaine et inopinée d’enfants non francophones est de plus en plus fréquente, et ne concerne pas les seuls grands établissements...
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Nombres et calculs (1) / Grand...
Cette fiche propose quelques activités à mener en classe pour exercer les élèves au maniement des nombres et au calcul mental.
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Orientation (3) / Jeu de l'oie
Les enfants de Cycle 3 développent leurs capacités d'abstraction au travers des séances menées. Les départs et retours successifs en...