« César et la magichienne »








de Éditions La Classe
(7 262 abonnés)
Cible
MS, GS (4-6 ans)
Domaines scolaires
Français, Mathématiques
Type de ressource
Autour d'un album
Nombre de pages
24 pages
Crédits
12 crédits
12 crédits
153 téléchargements
Cette exploitation pédagogique porte sur :
Descriptif de la ressource
Dans un refuge de chiens, une « magichienne » apparaît un jour à César et lui propose de formuler un vœu. Le toutou ne sait que répondre car il est très heureux comme ça. C'est alors qu'il pense à ses compagnons...
Ce bel album au graphisme moderne porte une histoire amusante qui exalte les valeurs de fraternité et d'altruisme. L'exploitation, centrée sur la compréhension, aborde également le bien-être du chien, le meilleur ami... des enfants !
Fiche 1 - La première de couverture :
La découverte de la première de couverture de l'album permettra de planter le décor (les héros sont des chiens) et de mettre le jeune auditoire en haleine : pourquoi César paraît-il soucieux ?
Objectifs :
Manifester sa curiosité par rapport à un nouvel album.
Pratiquer divers usages du langage oral (raconter, décrire, questionner, discuter un point de vue...) autour de la première de couverture d'un album.
Reconnaître les lettres de l'alphabet ou identifier des mots.
Fiche 2 - Lecture des pages 2 à 5 :
César et ses amis sont heureux dans le refuge pour chiens de Ouaffington. Jusqu'au moment où Priscilla Patoune, une magichienne, lui propose d'exaucer son vœu le plus cher.
Objectifs :
Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
Reconnaître des mots.
Fiche 3 - Lecture des pages 6 à 17 :
Les chiens émettent des souhaits plus farfelus les uns que les autres. César parviendra-t-il à se décider et à formuler un vœu vraiment judicieux ?
Objectif :
Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
Fiche 4 - Lecture des pages 18 à 25 :
César souhaite que chacun de ses amis trouve une famille extraordinaire et Priscilla exauce son vœu. Mais lui-même se retrouve seul au refuge ! Heureusement, un petit garçon, Alfred, à l'autre bout de la ville, souhaite lui aussi trouver un ami pour la vie...
Objectifs :
Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
Reconnaître les lettres d'un mot quelle que soit son écriture (capitales, scriptes ou cursives).
Fiche 5 - Retour sur la chronologie :
À présent que l'album a été lu dans son intégralité, on invitera les élèves à reconstituer la chronologie de l'histoire à partir de quelques moments clés.
Objectifs :
Ordonner des images pour rendre compte d'un récit.
Pratiquer divers usages de la langue orale (raconter)
Fiche 6 - Jeu du chien heureux :
Un collier, de la nourriture, une balle, une niche... : le Jeu du chien heureux permettra de sensibiliser les enfants au bien-être de cet animal de compagnie, en même temps qu'il leur fera travailler quelques notions liées à la numération.
Objectifs :
Connaître ce qui est utile au bien-être du chien.
Reconnaître les constellations du dé.
Dénombrer des collections de 1 à 12 éléments (réunion des 2 dés).
Reconnaître les écritures chiffrées jusqu'à 9.
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Avis
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