Atelier maths : soustraire une dizaine
















de Éditions La Classe
(7 262 abonnés)
Cible
CP, CE1 (6-8 ans)
Domaine scolaire
Mathématiques
Type de ressource
Jeux pédagogiques
Nombre de pages
8 pages
Crédits
4 crédits
4 crédits
81 téléchargements
Descriptif de la ressource
Ce jeu a pour objectif d'aider les élèves de CP et de CE1 à s'entraîner à soustraire une dizaine à un nombre, de manière progressive et ludique. Il permet de consolider la compréhension de la valeur des chiffres et de renforcer le lien entre les différentes représentations des nombres.
Le jeu se compose de 6 plateaux différents, afin de varier les approches et de s'adapter aux besoins des élèves.
Deux plateaux utilisent une représentation des nombres avec des barres de dizaines et des unités, ce qui aide les élèves à visualiser concrètement la suppression d'une dizaine. Cette manipulation favorise la compréhension du passage à la dizaine inférieure.
Deux autres plateaux présentent les nombres sous leur écriture chiffrée classique. Ils permettent aux élèves de s'entraîner à calculer mentalement et à automatiser la soustraction de 10 à un nombre donné.
Enfin, les deux derniers plateaux proposent les nombres sous la forme dizaines et unités (2d 3u). Cette écriture intermédiaire aide les élèves à faire le lien entre la représentation concrète et l'écriture numérique.
Grâce à la diversité des plateaux, ce jeu peut être utilisé en atelier, en autonomie ou en remédiation. Il encourage les élèves à réfléchir, à verbaliser leurs stratégies et à progresser à leur rythme tout en prenant plaisir à jouer.
Ce fichier a été réalisé et proposé par Carolecole.
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Avis
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