Jeu de l'oie Objectif 10 : apprendre les compléments à 10

Jeu de l'oie Objectif 10 : apprendre les compléments à 10
Jeu de l'oie Objectif 10 : apprendre les compléments à 10
Jeu de l'oie Objectif 10 : apprendre les compléments à 10
Jeu de l'oie Objectif 10 : apprendre les compléments à 10
Miniature
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de Éditions La Classe

Cibles

GS, CP (5-7 ans)

Domaine scolaire

  • Mathématiques

Type de ressource

Jeux pédagogiques

Nombre de pages

11 pages

Crédits

6 crédits

6 crédits

110 téléchargements

Descriptif de la ressource

Objectif 10 est un jeu de l'oie pédagogique conçu pour aider les élèves à maîtriser les compléments à 10 de manière ludique et progressive. Inspiré du jeu traditionnel, il reprend le principe du parcours avec des cases spéciales qui dynamisent la partie : les cases « étoile » permettent d'avancer de deux cases, les « cônes » font reculer de deux cases, les « points d'interrogation » invitent à piocher une carte et à répondre à un défi, les cases « cadeau » font gagner un jeton, tandis que la case « tête de mort » renvoie au départ.

Le jeu propose trois niveaux de cartes afin de s'adapter aux besoins des élèves. Au niveau 1, les joueurs peuvent utiliser leurs doigts ou des supports visuels pour s'aider. Le niveau 2 supprime les aides visuelles pour encourager la mémorisation. Enfin, le niveau 3 propose des défis plus complexes, comme compléter des égalités (ex : 0 + ? = 10, ? + 3 = 10) ou résoudre des situations de recherche autour du nombre 10.

Le but du jeu est d'arriver au bout du parcours en accumulant un maximum de jetons. Le gagnant est celui qui en possède le plus à la fin de la partie.

Ce fichier a été réalisé et proposé par Carolecole.

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