Créer un album à partir de tangrams : Tang et les animaux

Projet de pratiques artistiques et français et mathématiques et sciences et technologie pour le niveau GS dans les sujets arts visuels, géométrie, langage oral et informatique et numérique

Description

Le projet présenté ici est un projet à la croisée de quatre domaines d'apprentissages de l'école maternelle : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions ; agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités artistiques ; acquérir les premiers outils mathématiques et explorer le monde. En prenant appui sur un récit créé et écrit par les élèves, le professeur embarque les élèves dans l'appropriation des propriétés géométriques, la perception des mesures, tout en travaillant leur capacité langagière ainsi que leur capacité à s'emparer des outils numériques au service des apprentissages. Tout cela à partir d'un jeu vieux comme le monde mais trop rarement exploité : le tangram

Mots-clés

Projet

7 pages / 4 crédits